18.1.07

Secuencias y anagramas

Creo que no sé ni lo que quiero decir;
quiero decir que no sé ni lo que creo;
creo decir que no sé ni lo que quiero;
que creo, no sé lo que decir, ni quiero;
que no sé, ni creo decir lo que quiero.

Mmmm... esto tal vez tenga sentido algun dia...

12.1.07

Por el poder del heavy y las virgenes del metal

Hace ya tiempo que no me reía tanto con una tonteria... Dedicado a todos aquellos que han caido en la ardua tarea de entender las letras de cantantes extranjeros.

<----------------------------------------------------------------------------->







<----------------------------------------------------------------------------->

2.1.07

New year & New blog

Feliz año nuevo a todos los que no haya felicitado por otros medios o si...

Empiezo el año con un nuevo blog en marcha. Es otra de esas cosas que mi perversa mente engendra cuando llevo veinte minutos encamado y sin ganas de moverme... Estoy especialmente satisfecho de esta ocurrencia en concreto porque me va a permitir hacer feliz a una damisela y comprobar la efectividad del medio para la realización de partidas de rol semi-convencionales.

Paso a paso...

  • En primer lugar es una "partida" de rol sin reglas definidas. No hay caracteristicas, no hay atributos, no hay puntos de experiencia y no hay dados que tirar. Voy a intentar crear una historia con la participación de unos cuantos valientes/inconscientes y punto.
  • En segundo lugar es la respuesta a una promesa que hice de contar una historia a raiz de una ilustración especialmente motivadora. Esta parte es la que me ha dado el trasfondo en el que desarrollar la trama. Simple y llanamente, soy un vago y si puedo matar dos pájaros de un tiro, mejor que mejor. Espero que el ambiente le sea agradable y tentador a la autora de la imagen.
  • En tercer lugar necesito víctimas... o en su defecto jugadores hastiados de la monotonia diaria y con unos minutos que dedicarme semanalmente. Como es un experimento intentaré que no se alargue demasiado, será el equivalente a una partida "one-shot" de mesa. Una trama autoconcluyente y unos "personajes" sin demasiado futuro.

Bien, si hasta el momento no habeis cerrado y seguís leyendo tal vez quede alguna esperanza para mi depauperada mente despues de todo. Las condiciones que impongo a los posibles jugadores son sencillas, dejad un comentario con vuestra intención de jugar (o no), un nombre de personaje y listo.

Por si os resulta útil os comento que la acción transcurre en el siglo XIX. Eso es todo de momento. Calma y tranquilidad, ya sabreís más a su debido tiempo.